PLAYMAZEBASE.COMMEDIUM

Labyrinthe moyen

Medium = défaut bureau : ni Facile carte postale ni Difficile méchant.

Parcourir la grille · Imprimer ce que vous avez fait · Un seul site de labyrinthes

En attente d’un labyrinthe…

ON THIS PAGE

Labyrinthe moyen

Medium = défaut bureau : ni Facile carte postale ni Difficile méchant.

When

Quand l’utiliser

Grille medium explicitement, ou Facile court et Difficile encore dur.

When not

Quand éviter

Débutant → Facile. Géant → large ou Impossible.

Defaults

Hypothèses

Medium (15×15) verrouillé.

Steps

Comment

  1. Medium.
  2. Marcher.
  3. New maze reste Medium.

Worked notes

Exemples

  • après Facile → Utilisez cette page pour s’entraîner sur la grille fixe 15×15. (Vérifiez d’abord si le tracé de réponse est visible.)
  • la partie par défaut → Terminez la grille actuelle avant d’en demander une autre. (Aucun compte n’est nécessaire pour commencer.)

Watch-outs

Pièges

  • Afficher le chemin révèle toute la solution, pas seulement le prochain mouvement.
  • Avant de recharger ou d’effacer les données du site, imprimez ou notez la graine à garder.
  • Cette page ne propose ni salon multijoueur ni classement entre appareils.

Utiliser le format standard

Bien démarrer : Utiliser le format standard

Cette page convient si vous voulez s’entraîner sur la grille fixe 15×15. Prenez quelques secondes pour repérer l’entrée, la sortie et le mode de déplacement avant de choisir un couloir ; ce petit repère évite les essais au hasard. Dans le cas de après facile, avancez d’abord dans une section simple et gardez le même rythme.

Il n’est pas nécessaire de retenir toute la carte. À chaque véritable embranchement, essayez une direction jusqu’à son terme ; si elle est fermée, revenez au dernier choix disponible. Le retour n’est pas une erreur : il transforme une impasse en information utile pour le reste du parcours.

Après la partie

Garder le bon niveau de défi

Après avoir fini, décidez ce que vous voulez conserver : une activité pour la partie par défaut, une feuille à distribuer ou une disposition à revoir. Cachez le chemin avant l’impression et notez la graine lorsqu’une grille mérite d’être rejouée. Vous reviendrez ainsi avec un objectif précis plutôt qu’avec un onglet sans contexte.

Le chemin affiché est surtout un outil de relecture. Utilisez-le pour comprendre un retour manqué, puis cachez-le avant une nouvelle tentative. Cela permet d’apprendre de la solution sans retirer d’avance toute la recherche de la prochaine grille.

Controls

Contrôles rapides

  • Nouveau labyrinthecarve another with the same mood.
  • Afficher le cheminpencil the solution when teaching or stuck.
  • Imprimersend the current grid to paper.
  • Arrows / WASDwalk; phone: swipe or tap an open neighbor.
  • Sonoff until you poke it.

FAQ

Questions fréquentes

Taille medium ?
Quinze par quinze.
Passer Difficile ici ?
URL verrouille Medium.
Plus dur que facile ?
Oui. Plus que 9×9.
Imprimer ?
Oui.