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Grand labyrinthe
Grand = 20×20 — plus que Medium 15×15, pas encore Impossible 35×35.
When
Quand l’utiliser
Plus grand que Medium sans sauter à Impossible, ou recherche 20×20.
When not
Quand éviter
Petit téléphone sans zoom → Medium ou Facile.
Defaults
Hypothèses
Grille 20×20 verrouillée.
Steps
Comment
- Arriver — 20×20 prêt.
- Marcher prudemment.
- Imprimer grande feuille.
Worked notes
Exemples
- après Medium → Utilisez cette page pour prendre un défi plus long sans passer au maximum. (Vérifiez d’abord si le tracé de réponse est visible.)
- une résolution sur papier → Terminez la grille actuelle avant d’en demander une autre. (Aucun compte n’est nécessaire pour commencer.)
Watch-outs
Pièges
- Afficher le chemin révèle toute la solution, pas seulement le prochain mouvement.
- Avant de recharger ou d’effacer les données du site, imprimez ou notez la graine à garder.
- Cette page ne propose ni salon multijoueur ni classement entre appareils.
Parcourir du 20×20
Bien démarrer : Parcourir du 20×20
Cette page convient si vous voulez prendre un défi plus long sans passer au maximum. Prenez quelques secondes pour repérer l’entrée, la sortie et le mode de déplacement avant de choisir un couloir ; ce petit repère évite les essais au hasard. Dans le cas de après medium, avancez d’abord dans une section simple et gardez le même rythme.
Il n’est pas nécessaire de retenir toute la carte. À chaque véritable embranchement, essayez une direction jusqu’à son terme ; si elle est fermée, revenez au dernier choix disponible. Le retour n’est pas une erreur : il transforme une impasse en information utile pour le reste du parcours.
Après la partie
Garder le bon niveau de défi
Après avoir fini, décidez ce que vous voulez conserver : une activité pour une résolution sur papier, une feuille à distribuer ou une disposition à revoir. Cachez le chemin avant l’impression et notez la graine lorsqu’une grille mérite d’être rejouée. Vous reviendrez ainsi avec un objectif précis plutôt qu’avec un onglet sans contexte.
Le chemin affiché est surtout un outil de relecture. Utilisez-le pour comprendre un retour manqué, puis cachez-le avant une nouvelle tentative. Cela permet d’apprendre de la solution sans retirer d’avance toute la recherche de la prochaine grille.
Controls
Contrôles rapides
- Nouveau labyrinthe — carve another with the same mood.
- Afficher le chemin — pencil the solution when teaching or stuck.
- Imprimer — send the current grid to paper.
- Arrows / WASD — walk; phone: swipe or tap an open neighbor.
- Son — off until you poke it.
FAQ
Questions fréquentes
- Taille ?
- Vingt par vingt.
- Comme Impossible ?
- Non. 35×35 pour Impossible.
- Changer taille ici ?
- Non. Générateur pour custom.
- Solution ?
- Oui. Parfait.