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迷宮產生器
選寬。選高。生成。牆像方格紙上的鉛筆——然後不換分頁就能走。重點在此。網上一半給你 PNG 就揮手。這裡同一迷宮仍可玩。
要紙給孩子或咖啡 break?可列印是同墨線、print-first 帽子。要預設更狠?困難。
When
何時使用
自訂尺寸。每次 fresh seed。課堂熱身螢幕上也能解。厭倦固定一次性迷宮。
When not
何時不用
只要預繪練習冊包 → 別期待書店。要 horror scream 頁 → 離開。要 3D Unity 走廊 → 不同愛好。
Defaults
前提
完美迷宮(起點到終點單路徑),除非日後另說。生成在 Web Worker,大網格不凍 tab。種子用於重播,非 magic lottery。
Steps
怎麼做
- 設寬/高(或預設)。
- 點生成。
- 走。或列印/下載。或 bored 時 New maze。
Worked notes
示例
- 教室要用的網格 → 用這頁有目的地生成,完成後再決定是否換新圖。 (先確認路線是否顯示,再交給下一位。)
- 週末挑戰 → 依照「調整尺寸並保留值得重玩的種子」的目標走完目前網格。 (不需要帳號或另外安裝程式。)
Watch-outs
注意點
- 「顯示路線」會給出完整答案,並不是只提示下一步。
- 重新整理或清除瀏覽器資料前,請列印或記下想保留的種子。
- 此頁是單人瀏覽器迷宮,沒有跨裝置排行或多人房間。
有目的地生成
先理解「有目的地生成」要完成什麼
這一頁適合想要調整尺寸並保留值得重玩的種子的人。開始前先看清楚起點、出口和可用操作,再踏出第一步;這比一開始就在岔路間亂試,更容易知道自己剛剛做了哪個選擇。教室要用的網格時,先用一小段走廊確認節奏,後面的判斷會安定許多。
不必把整張圖背下來。走到真正的分叉時選一邊,若碰上死路就回到上一次仍有選擇的位置,再試另一條。這樣的回退不是失敗,而是把已經排除的答案留在記憶裡,讓迷宮仍然保有可解的脈絡。
完成後怎麼做
保留挑戰,而不是只保留畫面
走完後,先想這張圖接下來要服務誰。若週末挑戰需要紙本,請先隱藏路線並看列印預覽;若遇到特別適合重玩的布局,記下種子比只留著開啟中的分頁可靠。每個選擇都能讓下一次回來有明確目的。
路線功能適合用來復盤:它可以指出漏看的回頭點,卻也會把問題完整揭開。先自己多走一段,真的卡住再顯示;看懂之後重新隱藏並開一張新圖。這樣既得到說明,也不會把下一局的樂趣提前用完。
Controls
On this board
Width and Height set the grid. Seed replays the same carve. Generate builds in a Web Worker. New maze rolls a fresh seed. Show path pencils the route. Print drops the chrome. Sound stays off until you poke it.
FAQ
常見問題
- 產生器免費嗎?
- 免費。刻迷宮不必帳號。
- 能存 PDF 嗎?
- 從活迷宮用列印(或日後下載)。我們不是預做包的練習冊倉庫。
- 用什麼算法?
- 第一批 solid 遞迴回溯。若值得 clutter 或日後加其他紋理。
- 生成後能玩嗎?
- 重點在此——同頁走,再列印。