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簡單迷宮

簡單不是侮辱。短走廊、惡意分叉少、門口就聞到出口。暖手。咖啡還在就去騷擾困難版。

走格子 · 列印你做的 · 專做迷宮的站

等待迷宮…

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簡單迷宮

簡單不是侮辱。短走廊、惡意分叉少、門口就聞到出口。暖手。咖啡還在就去騷擾困難版。

When

何時使用

孩子在旁邊。腦子糊了。你真的搜了 easy。教別人操作。

When not

何時不用

想要長戰 → 困難。要主題學前 PDF 帝國 → 不是我們的牌。

Defaults

前提

較小預設網格、分叉更溫和。仍是真迷宮有牆——不是假裝謎題的直線。

Steps

怎麼做

  1. 打開;走。
  2. 出口比驕傲來得快。
  3. New maze 再 gentle 一次,或升困難。

Worked notes

示例

  • 孩子第一次嘗試 → 用這頁從簡單開始,完成後再決定是否換新圖。 (先確認路線是否顯示,再交給下一位。)
  • 短暫休息 → 依照「先熟悉入口、出口與操作方式」的目標走完目前網格。 (不需要帳號或另外安裝程式。)

Watch-outs

注意點

  • 「顯示路線」會給出完整答案,並不是只提示下一步。
  • 重新整理或清除瀏覽器資料前,請列印或記下想保留的種子。
  • 此頁是單人瀏覽器迷宮,沒有跨裝置排行或多人房間。

從簡單開始

先理解「從簡單開始」要完成什麼

這一頁適合想要先熟悉入口、出口與操作方式的人。開始前先看清楚起點、出口和可用操作,再踏出第一步;這比一開始就在岔路間亂試,更容易知道自己剛剛做了哪個選擇。孩子第一次嘗試時,先用一小段走廊確認節奏,後面的判斷會安定許多。

不必把整張圖背下來。走到真正的分叉時選一邊,若碰上死路就回到上一次仍有選擇的位置,再試另一條。這樣的回退不是失敗,而是把已經排除的答案留在記憶裡,讓迷宮仍然保有可解的脈絡。

完成後怎麼做

保留挑戰,而不是只保留畫面

走完後,先想這張圖接下來要服務誰。若短暫休息需要紙本,請先隱藏路線並看列印預覽;若遇到特別適合重玩的布局,記下種子比只留著開啟中的分頁可靠。每個選擇都能讓下一次回來有明確目的。

路線功能適合用來復盤:它可以指出漏看的回頭點,卻也會把問題完整揭開。先自己多走一段,真的卡住再顯示;看懂之後重新隱藏並開一張新圖。這樣既得到說明,也不會把下一局的樂趣提前用完。

Controls

快捷操作

  • 新迷宮carve another with the same mood.
  • 顯示路徑pencil the solution when teaching or stuck.
  • 列印send the current grid to paper.
  • Arrows / WASDwalk; phone: swipe or tap an open neighbor.
  • 聲音開off until you poke it.

FAQ

常見問題

簡單適合孩子嗎?
適合。短走廊,不必卡通吉祥物。
和困難同一引擎嗎?
同一刻刀家族——這頁只是鎖更友善的預設。
能列印簡單迷宮嗎?
能。列印與其他頁相同。
太簡單怎麼辦?
沒問題。準備好了困難頁在等。