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Laberinto grande
Grande aquí significa 20×20 — más que Medium 15×15, aún no Imposible 35×35. La URL existe para que búsquedas «20x20 / large maze» obtengan un tablero real, no un post sobre papel cuadriculado.
¿Callejón sin salida? Da la vuelta.
When
Cuándo usarlo
Quieres un paseo mayor que Medium sin saltar directo a Imposible, o buscaste 20×20 / large maze.
When not
Cuándo no
Teléfono con pantalla minúscula y sin paciencia para zoom → Medium o Fácil. «El más grande del mundo» → teatro en otro sitio.
Defaults
Supuestos
Cuadrícula bloqueada en 20×20. Laberinto perfecto. Tallado en Worker.
Steps
Cómo
- Entra — 20×20 ya debería estar arriba.
- Camina con cuidado; más bifurcaciones que Medium.
- Imprime si quieres la hoja grande en papel.
Worked notes
Ejemplos
- un paso desde Medium → Usa trabajar en 20×20 para da más espacio a la ruta sin llegar al máximo. (usa lápiz o zoom cuando la cuadrícula deje de leerse bien)
- una sesión tranquila en papel → Termina una cuadrícula y crea otra solo cuando quieras cambiar el reto. (La partida se mantiene en este navegador.)
Watch-outs
Trampas comunes
- Mostrar la ruta revela la solución completa, no una pista de un solo movimiento.
- Actualizar la página o borrar los datos del sitio puede cambiar lo que estabas resolviendo.
- Esta página no crea una cuenta, una sala multijugador ni un marcador entre dispositivos.
Trabajar en 20×20
Cómo aprovechar trabajar en 20×20
Esta página sirve para da más espacio a la ruta sin llegar al máximo. Antes de mover la primera casilla, mira dónde están la entrada, la salida y los controles disponibles; esa comprobación evita convertir una partida breve en una sucesión de clics al azar. Usa lápiz o zoom cuando la cuadrícula deje de leerse bien.
No hace falta memorizar toda la cuadrícula. Avanza por un pasillo hasta una bifurcación real, decide una dirección y, si termina cerrada, vuelve al último punto donde todavía quedaba una opción. Ese ritmo hace que trabajar en 20×20 sea una práctica de observación y no una carrera contra la pantalla.
Después de la partida
Conservar el reto sin perder el contexto
Cuando acabes, piensa qué querías obtener de esta cuadrícula: una pausa corta, una actividad para alguien más o una ruta que merecía revisarse. Si la respuesta es papel, oculta la ruta y comprueba la vista previa; si es repetir una buena disposición, anota la semilla cuando la página la muestre. Así el siguiente intento parte de una decisión concreta y no de una pestaña olvidada.
La ayuda visual tiene un papel distinto. Mostrar la ruta puede explicar un retorno que no viste, pero también elimina el problema por completo. Úsala para revisar una elección difícil y vuelve a ocultarla antes de intentar una partida nueva; de ese modo conservas tanto la explicación como el desafío.
Controls
Controles rápidos
- Nuevo laberinto — carve another with the same mood.
- Mostrar ruta — pencil the solution when teaching or stuck.
- Imprimir — send the current grid to paper.
- Arrows / WASD — walk; phone: swipe or tap an open neighbor.
- Sonido — off until you poke it.
FAQ
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tamaño tiene el laberinto grande?
- Veinte por veinte celdas, bloqueado para esta URL.
- ¿Grande es lo mismo que Imposible?
- No. Imposible usa 35×35. Grande está entre Medium y Difícil.
- ¿Puedo cambiar el tamaño en esta página?
- No en esta URL — el punto es un footprint grande fijo. Usa el generador para tamaños custom.
- ¿Un laberinto grande sigue teniendo solución?
- Sí. Sigue siendo un laberinto perfecto con una salida honesta.