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迷宫生成器

选宽。选高。生成。墙像方格纸上的铅笔——然后不换标签就能走。重点在此。网上一半给你 PNG 就挥手。这里同一迷宫仍可玩。

直接开玩 · 随时打印 · 专注做好迷宫

等待迷宫…

本页内容

迷宫生成器

选宽。选高。生成。墙像方格纸上的铅笔——然后不换标签就能走。重点在此。网上一半给你 PNG 就挥手。这里同一迷宫仍可玩。

要纸给孩子或咖啡 break?可打印是同墨线、print-first 帽子。要默认更狠?困难。

适合什么时候

何时使用

自定义尺寸。每次 fresh seed。课堂热身屏上也能解。厌倦固定一次性迷宫。

不适合什么时候

何时不用

只要预绘练习册包 → 别期待书店。要 horror scream 页 → 离开。要 3D Unity 走廊 → 不同爱好。

默认设置

前提

完美迷宫(起点到终点单路径),除非日后另说。生成在 Web Worker,大网格不冻 tab。种子用于重播,非 magic lottery。

操作步骤

怎么做

  1. 设宽/高(或预设)。
  2. 点生成。
  3. 走。或打印/下载。或 bored 时 New maze。

示例

示例

  • 课堂:宽 15、高 15 → 生成后投屏,让大家一起找出口。 (确认路线后可打印。)
  • 周末挑战:更大网格 → 调整尺寸并生成新种子。 (记下种子即可重播布局。)

注意事项

注意点

  • 尺寸越大,阅读和打印越费力;先试中等网格。
  • 种子只用于重播当前布局,不是云端收藏。
  • 刷新或清除本地数据前,请打印或记下想保留的种子。

从参数到一张可玩的图

生成器的关键不是导出,而是立刻验证布局

先用网格尺寸定义活动的长度,再点生成。较小尺寸适合演示和儿童练习;较大尺寸适合纸面挑战或想多花些时间的人。每次生成都会刻出一张有起点和出口的完美迷宫,之后你可以直接在同一页走,不必把图片保存下来再另找播放器。

种子让布局可以被重播。遇到一张特别适合课堂、家庭挑战或自己练习的迷宫时,记下种子;同样的尺寸和种子会重新得到同样的墙。种子不是账号,也不是永久云端收藏,所以要长期保留请同时打印或自己记录。

选尺寸的方法

先从用途反推尺寸,再决定是否打印

为课堂演示或儿童第一次练习时,较小网格能让所有人看清墙和出口;为个人纸面挑战时,较大网格才会带来足够的分叉。不要只因为“大”看起来更难就把尺寸拉满,能被看清、能在可用时间内走完,才是合适的难度。

生成后先在屏幕上走几步,确认路线密度和打印效果是否符合用途。若准备交给别人,把显示路径关掉;若自己需要答案,可以保留一份带路径的屏幕或第二张打印件。这一流程让生成器产出的是可用谜题,而不只是随机图片。

棋盘操作

当前棋盘

设置网格尺寸并点“生成”。新迷宫会在浏览器本地刻出;桌面用方向键或 WASD,手机可滑动或点按相邻通路。打印前决定是否显示答案路线。

常见问题

常见问题

生成器免费吗?
免费。刻迷宫不必账号。
能存 PDF 吗?
从活迷宫用打印(或日后下载)。我们不是预做包的练习册仓库。
用什么算法?
第一批 solid 递归回溯。若值得 clutter 或日后加其它纹理。
生成后能玩吗?
重点在此——同页走,再打印。